Umut Meslek 3ds Max Kursu

3ds Max (daha önceki ismi ile 3D Studio Max), Autodesk tarafından geliştirilen bir 3D modelleme, Görselleştirme ve Animasyon programıdır.
0
3DSMax, Bilgisayar
3D Studio Max

MSDOS ortamında çalışan 3D Studio yazılımının devamı olan 3ds Max’in son sürümü, 2010 yılında çıkan 3ds Max 2011’dir. Gelişmiş eklenti desteği ve kolay kullanımı ile 3ds Max, 3D modelleme yazılımları arasında en yaygın kullanıma sahip uygulamalardan biridir. Gelişmiş karakter modelleme özellikleri ile oyun geliştiricilerinin gözdesi haline gelmiştir. Film özel efektleri, mimari sunumlar ve endüstriyel tasarım sunumları gibi alanlarda da yaygın olarak kullanılmaktadır.

Çalışma Alanları

  • Mimarlık büroları
  • İç mimarlık büroları
  • Peyzaj mimarlığı büroları
  • Makine mühendisliği şirketleri
  • İnşaat mühendisliği şirketleri
  • Endüstri ürünleri tasarımı şirketleri
  • Fuar standı tasarımı şirketleri
  • Emlak pazarlama ve müteahhitlik şirketleri
  • Gemi inşaat sektörü
  • Otomotiv sektörü
  • Takı tasarımcılığı
  • Tekstil tasarımcılığı
  • Freelance (Serbest)

Alınacak Ünvanlar

  • AutoCAD Uzmanı
  • AutoCAD Operatörü
  • 3DS Max Uzmanı
  • 3DS Max Operatörü
  • Teknik Ressam
  • Teknik Çizim Uzmanı
  • Teknik Çizim Operatörü
  • Görselleştirme Uzmanı
  • Çizim Teknisyeni
  • Bilgisayar Destekli Görselleştirme Uzmanı
  • Tekniker

Kimler Katılabilir
Temel bilgisayar bilgisine sahip olan, iç mimarlar, peyzaj mimarları ve mimarlar, makine, inşaat, elektrik elektronik, harita ve tekstil mühendisleri, tekniker, teknisyen, planlamacılar ve tüm profesyonel tasarımcılar, çizim yardımcısı olarak çalışmak isteyenler katılabilirler.

Sertifika
MEB onaylı  sertifika(sınav gerekli)
Özel Umut Meslek Kursu Katılım Sertifikası

3D Studio Max Arayüzü ve Program içeriği
  • Customize paneli çalışma özellikleri
  • Units Ölçü birim ayarlarının yapılandırılması
  • User Interface UI (Sahne arayüzü tanımlanması)
  • Wiewportlar Ekran kontrolleri ve kısayolları
  • Görüntü penceresinin düzenlenmesi
  • Dosya İmport,Export Özellikleri (AutoCAD, Adobe illustrator ,Maya,SketchUp gibi ilişkilendirilmiş programlar) dosya alımı ve çalışılması
  • Transform Komutları
  • Hizalama Komutları
  • Simetri Komutları
  • Bağlama, Kopyalama, Gruplama İşlemleri
  • Eksen ve Hareket Mesnet Noktalarını Belirleme ve Düzenleme
  • Display, Ekran Görünüm Kontrollerinin Yapılması

 

2 Boyutlu (Shapes) Çizgisel Objelerle (Splines) özellikleri Modelleme ve Tasarım

  • 2 Boyutlu Çizgiler özellikleri ve Tanımlanması
  • Line,Circle,Rectangle,Ellipse,Arc,Donut,Ngon,Star,Text,Helix,Egg,Section
  • Çizgisel nesnelere hacim verilerek Masa,sandalye,dolap,raf,stand,koltuk,vazo gibi nesne modelleme
  • Çizgisel nesnelerle mimari plan oluşturulması ve Bina projesi
  • Extended Splines Komutları ve özellikleri (WRectangle,Cahannel,Angle,Tee,Wide Flange)

 

3 Boyutlu Geometry nesneler özellikleri Modelleme ve Tasarım

  • Standard Primitives komutları ve özellikleri
  • Extended Primitives komutları ve özellikleri
  • Compound Objects komutları ve özellikleri
  • Particle Systems Kar ,yağmur,fırtına gibi efektlerin özellikleri
  • Patch Grids komutları ve özellikleri
  • Doors Kapı çizim özellikleri ve mantığı
  • Windows Pencere özellikleri ve mantığı
  • AEC Extended Peyzaj ve (Ağaç,Bitki,Ferforje Korkuluk ,Duvar) gibi modellerin mantığı ve oluşturulması
  • Stairs Merdiven çeşitleri ve özellikleri
  • Vray Başlığı VrayFur (Halı,Çimen),VrayPlane ile Sonsuz düzlem zemin özellikleri

 

Modifier List Deformasyonlar ve Simulasyon etkileri ile Tasarım

3DS Max içerisindeki oluşturulan nesnelere deforme ve şekil etkileri ile modelleme aşamasında kullanıcıya düzenleme ve kolay modelleme imkanı sağlayan etkiler oluşturmak.

  • Affect Region Modifier
  • Bend Modifier Bükme ,eğim özelliği
  • Bevel Profile Modifier Çizgilerden Alçıpan söve,süpürgelik vb. özellik oluşturma
  • Cap Holes Modifier yüzeylerdeki bolukları kapatmak
  • Cloth ve mCloth ile Örtü ,Perde,yastık,yorgan,havlu yapımı
  • CrossSection Modifier seçili çizgileri birleştirerek katı model oluşturması
  • Delete Mesh Modifier
  • Displace Modifier yüzey yükseltme
  • Edit Normals Modifier
  • Edit Patch Modifier
  • Edit Spline Modifier
  • Extrude Modifier Objelerin derinlik yükseklik verilmesi
  • Face Extrude Modifier Seçili yüzeyin yükseltilmesi
  • FFD (Free Form Deformation) Modifiers Kontrol noktalarından deforme
  • Lathe Modifier Çizgisel nesnelerin kesitlerinin 3 Boyutlu obje haline getirilmesi
  • Lattice Modifier Modeli ,çizgisel,noktasal veya hem çizgi hem nokta haline getirilmesi
  • MeshSmooth Modifier
  • Noise Modifier
  • Optimize Modifier Poligon sayılarının düşürülmesi
  • Push Modifier
  • Relax Modifier
  • Ripple Modifier Dalga efekti
  • Slice Modifier Objelerde kesme işlemleri
  • Smooth Modifier
  • Spherify Modifier
  • Surface Modifier Küvet, Lavabo gibi modellerin oluşturulması
  • Symmetry Modifier
  • Sweep Modifier Alçıpan, süpürgelik yapımı
  • Taper Modifier
  • Tessellate Modifier
  • Trim/Extend Modifier
  • Twist Modifier
  • UVW Map Modifier
  • Wave Modifier Dalga efekti

 

Poly, Bileşik Modelleme ve Tasarım

  • EditablePoly , EditPoly mantığının detaylandırılması ve modelleme teknikleri ile uygulama projeleri geliştirerek modelleme mantığının kavranması
  • İç Mimari örnekleri;
  • Yatak Odası,Ofis,Oturma Odası,Mutfak,Banyo,Salon,Genç Odası,Stand vb. modelleme
  • Dış Mekan örnekleri;
  • Bina,Villa,Site ve Peyzaj mantığı yapım aşamaları ve uygulama örnekleri
  • Biyomimetik Organik yapıların analizi ve modellemesi

 

Matarial Editor Kaplama özellikleri

  • Sunum için sahnenizin istediğiniz türden görselleştirilmesi dokulandırılması için gerçekçi kaplama yöntemlerin hazırlandığı V-Ray ,NVIDIA mental-ray,Default Scanline Renderer Standard kaplama metodlarının mantığının öğretilmesi.
  • Materyal Editör Kullanımı
  • Materyal Tanıtımı ve Oluşturulması
  • Materyallere Kaplama Aktarımı ve Seçenekleri
  • Standart Dışı Özel Materyaller
  • Ahşap,Metal,Altın,Gümüş,Bakır,Krom,Porselen,Mermer,Plastik,Seramik,Kumaş,Zemin,Çimen,Duvar,Deri,Cam,Ayna vb gibi kaplamaların IOR değerleri özellikleri
  • Vray Mtl özellikleri uygulama mantığı
  • (Yansıma) Reflection ile ilgili ayarlar ve uygulama mantığı
  • (Saydamlık) Refraction ile ilgili ayarlar ve uygulama mantığı
  • Tiles Özelliği ile kaplama oluşturma ve uygulama mantığı
  • VrayBlendMtrl özellikleri
  • VrayLightMtrl özellikleri
  • Vray2SideMtrl özellikleri
  • VrayMtlWrapper özellikleri
  • VrayOverrideMtl özellikleri
  • Multi/Sub Object özellikleri
  • VraySky özellikleri
  • VrayDirt özellikleri
  • VrayHDRI özellikleri

 

Işıklar, Işık Türevleri ve Işık Ayarları

  • Standard (8 Adet) ışık ayarları ve özellikleri
  • Photometric Işık ayarları ve özellikleri
  • Özel Işıklar, Tanımlamaları ve özellikleri
  • VRay Işık ayarları ve özellikleri
  • VrayAmbientLight ayarları ve özellikleri
  • VrayLight ayarları ve özellikleri
  • VraySun ayarları ve özellikleri
  • VrayIES ayarları ve özellikleri

 

Kameralar Özellikleri ve Ayarları

  • Kamera açılarının doğru kullanılması ve objelerin görselleştirmelerini en doğru şekilde yansıtacak açıların veya kamera hareketlerinin uygulanması.

 

Standart Kameralar

  • Target Kamera özellikleri
  • Free Kamera özellikleri
  • Standard Kamera Lens bilgisi
  • Depth ofField Parametre bilgileri

 

VRay Kameralar

  • Kamera type özellikleri
  • VRayDomeCamera özellikleri kullanımı
  • VRayPhysicalCamera özellikleri kullanımı
  • f-number ayarları
  • White balance seçenekleri ve kullanımı
  • Depth ofField Parametre bilgileri
  • Shutter speed ayarları ve oranları
  • Film speed (ISO) ayarları ve oranları

 

Vray Render Motoru

  • Vray Render motoru kullanımı ve ayarları
  • Vray Render Ayarları ve uygulama mantığı
  • Frame Buffer ayarlarıve uygulama mantığı
  • Global Switches ayarlarıve uygulama mantığı
  • Image Sampler (Antalising) filtre ayarlar ve uygulama mantığı
  • (Dolaylı Aydınlatma)Indrect Illumination GI
  • Irradiance Map ve Alt ayarların Örneklerle Anlatımı
  • Light Cache İkinci Sıçrama Anlatımı
  • VRay Environment ayarlar ve uygulama mantığı
  • Reflection, Refraction Environment ayarlar ve uygulama mantığı
  • Color Mapping ve Detaylı Anlatımıayarlar ve uygulama mantığı
  • Objects Settings Ayarları
  • Lights Settings Ayarları
  • Environment çevre etkileri
  • Atmosphere Effect VrayToon Efekti
  • Vray render ayarlarının test ve kaliteli render setup oluşturulması
  • Vray render dış mekan için ayarlanması setup hazırlanması
  • Vray ayarları kapsamında dış mekanlarda final render setup ayarlarının oluşturulması ve resim olarak kaydedilmesi

 

Animasyon

  • Sahne kamera animasyon mantığı
  • İçmekan kamera animasyon özellikleri
  • Dışmekan kamera animasyon özellikleri
  • Animasyon render alınması

Yorumlar

    Yorum Yaz

    1
    Menu